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13 de jul. de 2009

DA INTERNET PARA O MEMORY CARD - PS2

É muito fácil destravar segredos e trapaças dos jogos. Além das tradicionais dicas, uma avalanche de acessórios (como GameShark) foram desenvolvidos especialmente para facilitar a vida do jogador.
Mesmo assim, não é muito animador digitar uma linha de códigos e saber que eles podem não funcionar.
Por isso, a artimanha do momento são os saves baixados diretamente da Internet. Com eles, você pode ter armas, itens, personagens, mapas e muito mais de forma relativamente simples e garantida.
Para realizar este processo precisaremos dos seguintes programas
cdgenps2_3_0.zip

Ps2_Save_Builder_0.8x.rar

PS2menu.rar

Baixando os saves da Internet
Antes de começar todo o processo, temos que obter os saves que serão transferidos para o Memory Card. Um excelente site para adquirir esses arquivos é o Games Faq.
Com o site aberto, basta digitar o nome do jogo desejado e clicar na aba Game Save. Caso ela não apareça, então não existe saves do título em questão. Neste exemplo, o jogo escolhido foi God of War II, pois a intenção é ter tudo que o game pode proporcionar.
Depois de feito o Download do save (que deve ser da mesma região do game, ou seja, um save versão US se estiver jogando o game versão americana e assim sucessivamente.
É hora de modificar a extensão .max que é de uso proprietário do aparelho Action Replay MAX.

Utilizando o programa PS2 Save Builder
Pequeno, mas muito eficiente, o PS2 Save Builder pode manipular qualquer tipo de extensão conhecida quando se fala de saves de PS2. Ele cria e modifica qualquer arquivo, desde que o ícone que irá aparecer no Memory Card até o nome dado a ele.
Não MUDE essas configurações no momentos. Somente será modificado a extensão .max dos arquivos coletados na Internet.
Com o programa em mãos, clique no executável ps2save-builder.exe. A interface gráfica do aplicativo será iniciada.
Clique em File depois em Open para escolher o arquivos .max desejado.
Agora, não modifique nenhum parâmetro do save para que ele não se danifique. Clique em File novamente depois em Save As. Escolha o formato Nport (.npo) como nova extensão e aperte o botão Salvar.
Você deve repetir esse procedimento com todos os saves que estiverem em sua máquina antes de partir para a próxima etapa.

Montando a imagem de CD
O próximo passo será montar a imagem a ser gravada no CD. Para isso, descompacte os arquivos do programa PS2Menu em alguma pasta do seu HD. Três arquivos serão criados: LICENSE, PS2MENU.ELF e README. Em seguida, abra o Bloco de Notas (Notepad) e digite as seguintes linhas:
BOTT2 = cdromO:\PS2MENU.ELF;1
VER = 1.10
VMODE = NTSC
Salve o novo texto com o nome de SYSTEM.CNF e coloque-o junto com os outros arquivos do PS2Menu.

Chegou a hora de fazer a imagem. Você usará o programa CDGENPS2, para esse fim, pois ele foi desenvolvido para transformar qualquer arquivo em um CD bootável de PS2.
Descompacte em alguma pasta do seu PC e arraste os arquivos LICENSE, PS2MENU.ELF README, SYSTEM.CNF e todos os saves .npo que você fez com o PS2 Save Builder para dentro do programa.

Então clique no botão IMG na lateral esquerda do programa para que o processo de criação da imagem seja criado.

Um arquivo .cue e outro .bin serão criados.

Gravando o CD
Esta etapa é a mais simples de todas. Qualquer programa de gravação pode ser usado.
Execute o Programa, e grave a IMG.

Transferindo os saves para o Memory Card
Coloque o CD no PS2 e espere o PS2Menu aparecer na tela. Aperte R1 para que um menu apareça do lado direito da tela. Escolha a opção CDFS e aperte X.

Selecionar o arquivo que deseja transferir para o Memory Card e aperte (triangulo). Em poucos segundos, a tarefa estará finalizada.


Agora basta desligar o console e inserir o jogo para testar o save obtido na Internet. Bom proveito.


Fonte: PSW ano II - #16




  • LEMBRANDO: NÃO ME RESPONSABILIZO DE QUALQUER PERDA DE DADOS DO SEU MEMORY CARD, POREM FIZ MAIS DE 1 VEZ ESTES MESMOS PASSOS NO MEU MEMORY E NÃO OCORREU ERRO E NEM PERDAS DE DADOS.

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6 de jul. de 2009

Velocidade da CPU do PSP go não será maior, diz Sony


Recentemente, um documento da Sony enviado ao Federal Communications Commission (FCC), órgão dos Estados Unidos responsável pela organização de registros relacionados a engenharia de tecnologia, sugeria que o processador central do PSP go seria 40% mais veloz que o dos modelos atuais.

No entanto, a Sony Computer Entertainment afirmou que a velocidade de "clock" mencionado no documento, de 480 MHz, refere-se aos dispositivos de USB. O processador continuará tendo "clock" entre 1 a 333 MHz.
O PSP go é a próxima versão do console portátil da Sony que traz como principais novidades uma tela deslizante que esconde os botões de ação e a ausência de drive para discos UMD, dependendo unicamente de conteúdo via distribuição digital. O lançamento está marcado para dia 1º de outubro nos Estados Unidos, ao preço de US$ 250.

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30 de jun. de 2009

PenMario

Pendrives inspirados na grande série de Games do Mario















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